Cubes available -
2x2x2 to 10x10x10 Rubik's Cube
Mirror Cubes
Pyraminx
Megaminx
Slice Cubes
Cube with Hole
Magic Cube 3D also helps you learn the beginner's method. Only after mastering this method, one can learn the advanced Fridrich method used by speed cubers.
This is the only app which teaches beginner method and Fridrich method.
With Magic Cube 3D, you can even checkpoint the cube and start from any particular state. This is particularly useful if you want to practice specific sequences.
I am constantly improving the app to make it a one stop solution for Magic Cube.
The context sensitive help follows this method of solving:
Step 1: The White Cross
Get the white cross. This step is intuitive and can be perfected with practice.
Step 2: First Layer
Complete white layer properly by snapping the corners into place
Step 3: Second Layer
Use the F2L Right and F2L Left algorithm to solve the second layer
Step 4: Yellow Cross (F U R U' R' F')
Use this sequence multiple times until you get a yellow cross. At each stage, the cube needs to be oriented properly. At this stage the context sensitive help will guide showing how to hold the cube and the sequence to perform.
Step 5: Proper Yellow Cross (R U R' U R U U R' U)
The cross in the previous step might not match with the centre pieces. Use the above sequence to swap the yellow corners until all the centres are matched. Again, the context sensitive help will guide you.
Step 6: Position Corners (U R U' L' U R' U' L)
In this step, we need to place the corners in the correct position, orientation might be wrong. The context sensitive help and the status indicator will inform how many corners are placed correctly as well as the sequence to perform.
Step 7: Orient Corners (R' D' R D) x 2 or 4
This is the final step. Use the context sensitive help to solve the cube! :)
Credits
------------
Designed and Developed by Jayanth Gurijala
Tested and improved by feedback from people all over the world
Icons made by freepik from www.flaticon.com
Kubus tersedia -
2x2x2 hingga 10x10x10 Rubik's Cube
Kubus cermin
Pyraminx
Megaminx
Irisan kubus
Kubus dengan Lubang
Magic Cube 3D juga membantu Anda mempelajari metode pemula. Hanya setelah menguasai metode ini, seseorang dapat mempelajari metode Fridrich canggih yang digunakan oleh speed cubers.
Ini adalah satu-satunya aplikasi yang mengajarkan metode pemula dan metode Fridrich.
Dengan Magic Cube 3D, Anda bahkan dapat memeriksa titik kubus dan memulai dari keadaan tertentu. Ini sangat berguna jika Anda ingin berlatih urutan tertentu.
Saya terus-menerus meningkatkan aplikasi untuk menjadikannya solusi satu atap untuk Magic Cube.
Bantuan sensitif konteks mengikuti metode penyelesaian ini:
Langkah 1: Salib Putih
Dapatkan salib putih. Langkah ini intuitif dan dapat disempurnakan dengan latihan.
Langkah 2: Lapisan Pertama
Lengkapi lapisan putih dengan benar dengan menjentikkan sudut ke tempatnya
Langkah 3: Lapisan Kedua
Gunakan algoritma F2L Kanan dan F2L Kiri untuk menyelesaikan lapisan kedua
Langkah 4: Palang Kuning (F U R U 'R' F ')
Gunakan urutan ini beberapa kali sampai Anda mendapatkan tanda silang kuning. Pada setiap tahap, kubus perlu berorientasi dengan benar. Pada tahap ini, bantuan konteks sensitif akan memandu menunjukkan cara memegang kubus dan urutan untuk melakukan.
Langkah 5: Palang Kuning Yang Tepat (R U R 'U R U U R' U)
Salib pada langkah sebelumnya mungkin tidak cocok dengan bagian tengah. Gunakan urutan di atas untuk menukar sudut kuning sampai semua pusat dicocokkan. Sekali lagi, bantuan konteks sensitif akan memandu Anda.
Langkah 6: Posisi Sudut (U R U 'L' U R 'U' L)
Pada langkah ini, kita perlu menempatkan sudut di posisi yang benar, orientasi mungkin salah. Bantuan peka konteks dan indikator status akan menginformasikan berapa banyak sudut yang ditempatkan dengan benar serta urutan yang harus dilakukan.
Langkah 7: Orient Corners (R 'D' R D) x 2 atau 4
Ini adalah langkah terakhir. Gunakan bantuan sensitif konteks untuk menyelesaikan kubus! :)
Kredit
------------
Dirancang dan Dikembangkan oleh Jayanth Gurijala
Diuji dan ditingkatkan dengan umpan balik dari orang-orang di seluruh dunia
Ikon dibuat oleh freepik dari www.flaticon.com